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我的世界开始游戏化

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第五十五章 感受痛苦吧 (4 / 5)
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        以人数取胜的弊端就是会有很大的牺牲,这既是游戏,又不是游戏。

        虽然这个世界已经逐渐游戏化,大家拥有了属性面板,甚至还有了游戏道具,但大家都没有无限的生命……

        没有人能够在死亡后复活,就算氪金也不行。

        现实和游戏最大的区别,就是现实中的生命只有一次,而游戏中拥有无限的生命。

        这就是为什么在游戏中,玩家敢各种作死,因为他们不会死啊,自然不会去珍惜生命。

        所以《零域》这种每个玩家都只有一条命的游戏,就显得极其真实,没有玩家敢去作死,不然这个号就废了。

        生命是这个宇宙中最宝贵的东西,靠生命堆出胜利绝对不是最好的选择。

        最好的方法是尽快练级,然后让尽可能少的强者去与之战斗,弱一些的作后援,在旁边骚扰、放风筝、拉仇恨,配合攻击主力,赢下BOSS的攻略战。

        但,到底要升到多少级,才能与之匹敌呢?

        如果是在游戏中,面对最初的BOSS,玩家只需要到两三级,最高到五级,便可以轻松战胜那个BOSS,随后那个BOSS就会成为下一个副本的杂兵。

        但这不是游戏,没有系统会根据你的实力给你分配和你实力相当的杂兵给你练级,也不会给你分配一个超弱的BOSS给你进阶。

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