之前那次杀死六十七个魔鬼看守时,他这个发起者,居然半点好处都没捞着,不仅三叉戟和鞭子都没有拿到一个,就连魔鬼看守身上的东西,也没能抢到,这让他十分懊恼,自己为他人白白做了嫁衣。
所以这次他在更换魔鬼看守的间隙,更换了游戏,不打算再出头了。
随着时间的推移,他身上的防御强度因为没有持续性的刺激,又恢复如初,只是身上仍然光溜溜黑漆漆,没有半根毛发,也没有一片布料。
几乎每隔二十分钟,就会有两个新的魔鬼看守补充进来。
魔鬼看守越来越多,可既没有人看到有魔鬼看守被杀死,魔鬼看守也没有任何反应。
越来越多的魔鬼看守,让许多游戏者的压力激增。
一些游戏者因此开始恼怒那个暗中杀死了魔鬼看守的人,因为随着魔鬼看守的增加,想要再得到休息的空隙的希望,也越来越渺茫了。
越是简单的游戏越是危险,因为简单,所以更容易疏忽。
而因为有人在暗中杀死魔鬼看守的事情,也让许多游戏者不经意间游戏出错,被魔鬼看守惩罚。
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