275,位面争夺,六大模式【3800字】 (2 / 7)
模式四:过关斩将。
战争方式:每一个参战者,将面对同样的十道关卡。每道关卡,皆有小怪及关底Boss,参战者必须一路过关斩将,杀至关底。
最后所有通关者,以通关耗时最少者为唯一胜者。
若有两名参战者通关时间一致,则以击杀小怪数目最多者为胜者。
若击杀小怪数目相同,则以战斗过程中,受伤程度较轻者为胜者。受伤程度由轮回殿判定,绝无错漏。
注:每一关开始前,参战者可选择弃权退出。一旦开始闯关,则在打倒本关关底Boss之前,不得选择弃权退场。
模式五:智者为王。
战争方式:每一个参战者,将被随机分配一座基地、一块领地。轮回者经营领地,发展经济、民生,建立军队。在限定时间内,出兵攻打其余参战者领地。每夺取一块领地,参战者将解锁更多的技术……最后全灭其余领地者,为唯一胜者。
注:此战争模式下,参战者本人不得出手,亦不会有任何生命危险。
模式六:英雄史诗。
战争方式:此模式为模式三、模式五的综合升级版。参战者可邀请四名正式轮回者队友,以及十名以内与参战者本人有人身依附关系的轮回世界土著,组成一支团队。
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