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玩偶游戏:少女病娇为哪般

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第466章 内心真正的需求 (3 / 3)
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        兔头人彬彬有礼回道“是的,这个数目随时会发生变化。比如,近期会关闭一些对玩家数量需求较大的游戏。”

        全世界的人口都在锐减,那些触发人数多达三五十人的游戏,已经没有存在的意义了。

        因为根本不会有人触发。

        严清文想起另一茬事,对他们说“基地附近的游戏,因为有组织提供的攻略,所以一直保持着很高的通关率。但是刚才它说,有种游戏因为通关率高于而关闭,看来,就算组织避免了防刷系统开启,也无法阻止新游戏的到来。”

        沈非感到担忧,“这个情况必须回去告诉宋教授,如果基地附近的游戏陆续关闭,一定会出现新游戏填补空白,到时候大家会很危险。”

        “应该是按照全部人数来计算的。”沈墨开口道,“现在随便一个游戏都至少收割过几千条人命,一千人的就是人,也就是说,组织派去通关的人数达到,这个游戏才可能会消失。如果按照人一组,每隔天进游戏一次的频率,要达到这个数目,至少需要天。”

        这个天,是以游戏全部参与人数为的前提,粗略计算出来的,但其实,每个游戏的人数,远远超过一千,通常好几千、好几万,甚至几十万。

        所以,基地目前的状态,其实还算安稳。

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