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幻世之刺客传说

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第七百八十四章 李察先生,请不要乱跑…… (12 / 14)
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        只是一瞬之间。云追风urán觉得豁然开朗……

        一开始,他只是觉得有些进退两难,但是现在,他却urán有种说不出来的么明悟……

        之前他觉得对方借助副本的地利,或许理论上存在有无穷无尽的伏兵,但是现在静下心来一想,这种说法却是有一定的破绽存在的……

        道理很简单,ruguo对方真的无穷无尽的伏兵,nàme对方就根本不需要利用这些兵种相克的手段来取胜,只要在副本里隐藏足够多的强者和玩家。就可以在车队经过的shhou以摧枯拉朽的方式来完成战斗!

        实际上,现阶段来说。虽然在高端玩家的层面上,玩家个T之间的差距非常大,但是实际上在端战力的角度来说,玩家之间的战力差距确实非常接近的,虽然幻世不同于传统意义上的网游,但是这种不同很大程度上只是T现在战斗方式或者玩家强度的差异上,但是ruguo单纯的套用战争法则,是不会有太大的误差的,简单来说,在幻世之,在水平相近的战斗之,一方的玩家是很难完胜zj的对手,通常的情况下,在战胜zj的对手之后,zj的生命也往往不会剩下多少,或者说即使生命值剩下不少,但是那些技能也肯定无法如同之前那样自由的施放……

        也就是说,每一场战斗过后,实际上都会减少玩家角sE的完好度……

        所谓的完好度,并不是单纯的指角sE的生命值,而是指玩家的状态的集合,生命力的完好程度,魔力的完好程度,装备的完好程度,技能释放过的次数,一切的一切,都是玩家完好度的一个标尺……

        在战斗开始之前,经过一定的热身,角sE的完好度就可以说满的,而当战斗开始的那一刻,玩家的角sE实际上就yjng不再处于完美的状态了,或许是T力的下降,或许是魔力的下降,又或许是装备的破损,又或许是jngshén上的疲劳……

        一切的一切,都会影响到一个人的状态……

        而状态哪怕受到一丝一毫的影响,在和一个完好的对手战斗的shhou,就kěnéng形成细微的破绽,最后形成千里之堤毁于蚁x的杯具……

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