如果对方在己方进攻的时候,g脆就躲在副本里不出来了?那么情况真的就有利么?
是的,封锁对方的副本入口固然是可行的,那么需要多少玩家去封锁呢?
需要封锁多少时间呢?
如何保证对方在己方准备离开的时候,不在后方发动突袭呢?
除此之外,玩家可以攻上平台,那么那些货车又怎么处理呢?万里有云需要多少人去封锁平台?又能够留下多少人守护货车呢?
云追风能够想得到的事情,对方自然也能够想得到……
因为他明白,即使选择了强攻,对方直接gUi缩的话,己方是根本没有任何办法的!
这和很多即时战略游戏之的封锁基地完全不同!
在即使战略之,封锁住对方的基地,基本就等于是赢了一大半了,但是在现在的情况下,这种规则却是完全不适用的!
因为在即时战略之,封锁对方的出兵点,就意味着切断了对方的兵员,对方出兵是Si,不出兵也是Si!
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