当然,幻世之中的公会战,和常规现实之中的战争又有所不同了,在现实之中的战争里,战争的主力实际上是各种各样的军事兵器,枪械,火炮,飞机,潜艇,在战争之中,实际上个体的作用往往是很小的,哪怕是一个军队的主帅,也不会拥有远远超过常人的力量,只要被子弹打中,一样会丧命……
而这也就决定了随着现代科技的发展,现代战争之中,绝大多数的军事行动指挥者,都会让自己置身于绝对安全的环境之下进行指挥……
然而,幻世之中的战斗模式却并不是如此!
幻世之中的大规模战争,从形态是更加接近古代战争的模式的,只是在古代战争的基础之上,融入了魔法和神术而已,而且战士们的强度也比古代的武将来得更加的出se,战争的烈度也更加的强大……
在这种形态的战争之中,双方的主帅实际上都必须要拥有一定的武力,只有拥有一定的武力,才能够保证自己在战争之中的安全……
这是一种完全不同于科技文明的战争模式,在这样的战场之上,没有所谓的决胜于千里之外,只有面对面的厮杀……
在这种战争双方,双方的主帅是没有任何理由可以远离战场的!
事实上,无论是在什么样的战争之中,一旦主阵或者主帅开始有了行动,那么必定是战争的局势有了相对明朗的变化!
要么是胜局已定的情况下,主阵出动,给于对方致命的一击,让对方彻底失去战心,要么就是败像已经呈现的情况下,拼死全力一搏,试图能够寻找到败中求胜的机会!
是的,这也是主阵在战争之中最重要的作用之一!
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