返回

幻世之刺客传说

首页
关灯
护眼
字体:
第一千一百九十五章 轮回 (7 / 13)
上一章 目录 下一页
        是的,秒杀!

        其实,任何一种boss,都存在有相对应的战斗方式可以克制,但是克制这种概念,永远都只是相对的,而不会是绝对的!

        一个笨重的boss,当然应该用灵巧的战斗风格去克制,但是这种克制本身,还是会受到双方实际战斗力的修正的!

        这里就涉及到一个容错率的问题了!

        同样是一个笨重的boss,如果需要两次攻击才能够杀死一个玩家,和只需要一次攻击就能够杀死一个玩家,实际上是完全不同的两种概念!

        前者代表玩家可以容许自己在战斗之中犯下些许的错误,然后在之后漫长之中,弥补回自己犯下的错误,然后一点一点获得战斗的胜利!

        而后者,则代表着对于错误的零容忍,任何一点点的犯错,都可能会不可避免的让人步入失败和死亡!

        表面上看起来,这两者的差距似乎并不大,但是实际上,两者却有着本质上的差别!

        前者如果玩家拥有足够高的生命恢复速度,那么只要一击不死的情况,就有很多的时间可以恢复生命,而只要生命恢复了,那么又将会获得更多的容错率……

        只要不被连续的攻击到,理论上就可以一直对boss造成有效的伤害!

        内容未完,下一页继续阅读
上一章 目录 下一页