每次触碰都能带来剧烈的疼痛,除此之外,大脑也受到一些影响,作用在灵魂上的伤害显而易见,在芯片中,一个代表灵魂的身影已遍体鳞伤,整个人有些发懵,浑浑噩噩。
然而,查理却不抗拒这种极度虐人的游戏。
在芯片的统计数据中,精神力以相当可观的速度往上增长,摒弃一些痛苦,查理能感受到意识深处,传来一股暖烘烘的感觉。
查理逐渐了解这个幻境的思路,本来现实中的“恶毒怨灵”可以伤害人的灵魂,因为它的每一击都作用在灵魂上,在幻境中,这个伤害是虚幻的,不会伤害到灵魂,却能让你承受灵魂被“拷问”的痛苦。
灵魂,就是那么奇特的东西,你越是压迫它,越能激起它的反弹,只要能够不被痛苦所击倒,不屈不饶,完全承受这种痛苦,并尽量控制自己受伤的节奏,就能增强灵魂力量,并且,坚持的时间就久,效果越好。
当然,如果你的意志不够坚定,被痛苦击垮,那些假想的灵魂攻击就会可能“真实”反馈在人身上,让人从此沦落,一个自认为“生病”的人,谁都治不好。
时间一点一点过去,查理在幻境中不知疲倦地奔跑,躲闪,几近麻木,体力被压榨到极限后,身体的反应变得更加简单,躲不过,就用最小的代价去承受,全靠芯片不受人状态影响的计算能力,提供规避线路,竭力支撑。
不知什么时候,眼前的幻境忽然烟消云散,视野又恢复一片黑暗。
查理停下来,大口大口呼吸,刚抬起头,就感觉到眼前有一团光,他睁开眼,黑暗的场景飞快褪去。
查理发现自己躺在靠椅上,一动不动,看到对面的蜡烛扑簌扑簌跳动,轻轻挪动身体,感觉全身仍隐隐作痛,调动芯片分析,却找不到任何身体方面的损伤,这是一种错觉,对于剧痛的记忆错觉。
然后,查理看到了一脸疲倦的伊莉莎,正露出不可思议的表情看着自己。
查理活动活动筋骨,问道:“怎么停了?”
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