83年4月3日星期3 制作猎(shoot)枪。 (2 / 5)
再提升就是“低魔世界”,整个世界绝大部分区域都稳定维持着低水平的魔素浓度,野兽能在机缘巧合下完成魔力觉醒,成为低阶魔兽。某些魔素富集的区域可以产生珍贵魔化素材,并且满足中级魔兽的存在需求;
“中魔世界”,顾名思义,魔素水平在广泛区域呈现平衡状态,低阶魔兽广泛分布于整个世界的所有区域,中阶魔兽也并不罕见,魔化素材本身也作为生态环境的一部分被广泛认识;
“高魔世界”,这意味着本局世界魔素浓度呈现出广泛富集状态,来自贫魔和低魔位面的构造物浸润在浓郁魔素中会产生理化性质的剧烈改变,通常体现为电子设备的失灵还有机械和枪械的报废。高魔世界中中等魔兽随处可见,高等魔兽也完全不罕有,它们绝大多数都具有极强的破坏力,生物个体实力能够频繁突破族群概念,龙、凤凰、泰坦、比蒙巨兽一类顶尖生物是整个世界毫无争议的霸主;
“超魔世界”,这是整个游戏中魔素富集达到极致的世界,非常稀有,游戏运行多年中也仅出现过仅仅三次,在超魔世界中魔力和灵气浓郁到化为琼浆玉液、凝为结晶宝石的地步,天材地宝随处可见,天府奇珍贱如黄土……
许多读过“洪荒”类的玩家都将“超魔世界”形容为“洪荒世界”,因为极高的魔素层次使得世界法则都无法稳定运行,在这种世界中各种存在仅靠本能就可以“焚山煮海”、扭转日月乾坤。大能们动辄搅长河为苏酪、化天地为洪炉,进游戏的玩家们在里头连蝼蚁都算不上,生还几率自然低得感人。
总而言之,本局作为“贫魔局”还是让康宁有些欣慰的。
他自己以前主攻的就是贫魔、低魔和中魔三种世界,枪械配适应各种环境的宠物,能苟能自保,算是平民玩家经济实惠的万金油选择。
作为过来人,康宁知道哥布林是典型的魔法生物,毕竟要孕育哥布林法师还有哥布林祭祀这样的法系职业,所以在贫魔世界里他们巢穴的位置必定是“魔素聚集之地”,通俗点讲也就是“福地洞天”。
这样一来本局游戏的思路就很清晰了:先鸠占鹊巢霸占哥布林的营地,然后搜索其他魔素聚集点掠取资源,运气好就能让自己的三只宠物提前觉醒为魔物,下一局低魔位面天胡开局,美滋滋。
小灰兔蹦蹦跳跳出来的时候就看到熔炉前被熊熊烈火烤得灰头土脸的小棕兔,他说自己不知道为什么忘记了好多东西,问小棕兔知不知道他怎么了。
“我当然知道了,”绒毛都被烤焦的小棕兔拎着铁锤摘下护目镜:“桌子上有早餐,你先吃,吃完以后我给你讲来龙去脉。”
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