第一章:现在王子不骑白马改跳舞了(4) (1 / 5)
在《律动Online》的游戏过程不只是靠跳舞抓节拍拉高分数,道具也是可以提升分数的好用物品。
所以玩家们会积极爬升段位,多数都是为了特殊道具,偶尔官方会因应不同节日举办活动,活动的奖励中也会有不同的限量道具。
正当茨雨还在观察王子手里的道具时,舞池里玩家们已经随着音乐奏响开始动作。
曲子刚开始时由双方玩家跳舞约三十秒至一分钟後,系统会依双方所得分数取决率先排舞的一方。
而换到另外一队玩家排舞时,领先队伍可用道具效果对敌方进行g扰,如果有玩家因此先停下舞步,队伍会扣整T分数。
玩家停下超过十秒或队伍的分数被扣完直接结束对战,否则将在曲子结束时统计分数。
「冲锋傲骨」的成员们均以王子为首,合作无间的摆动四肢,队形、动作几乎一致。
此时的茨雨已经没有心思多想他手中的道具,她的目光紧盯着领舞的王子,他的舞姿动作每一个都稳稳地抓在节拍上,眼看节奏开始加快,他手里小号形状的道具发出的紫光越来越耀眼。
茨雨瞥了一眼王子的分数,发现他的Combo数已经高达四百多,证明他从音乐开始到现在都没有失误!
这场团T挑战赛所选的BPM(音乐速度,BeatsPerMinute)中等,曲子节奏偏向轻快易抓准,茨雨对这首歌也不陌生,是许多玩家跳舞时会选择的热门歌曲。
越是多人跳的舞曲,更加要抓准节拍,茨雨看了看冲锋傲骨对面的队伍,他们团队的连击数加起来都不及王子一个人,这场b赛也没什麽看头了。
果然在第一副歌结束後,冲锋傲骨的成员就开始发动道具特效g扰另一支队伍的玩家,b起他们一派轻松地提升分数,另一个队伍这曲舞跳得十分艰辛。
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