这样,战甲小队就可以将战斗拖入己方优势的接近战,那些以战甲高速机动和战场打击预警能够轻松躲避的经典低速制导武器的威胁基本不大。
以使徒战甲的预警规避系统,在可视预警10k的范围内,初速不高于5000s的低速武器都能够轻松闪躲,如果弹道射程距离再加长,规避几率近乎100,超出20k,就算是陨星型地基超电磁炮这样的动能武器都无法命中。
而面对那些能够进行光速打击的激光武器和亚光速物质粒子打击,则是通过战场扫描系统侦测到的战场高能反应提前预判弹道进行规避,同时,还可以利用各种地形掩体和自身防护装甲硬抗。
这类高速能量武器,由于具有夸张的光速或亚光速初速,本身的实际打击威力就被最基础的质能守恒定律所限制。
具体来说,就是高能打击确实具有极高的能量,特别是纯能量打击方式的激光武器,其毁伤模式就是单纯的能量传递,高温熔融打击目标,无动能打击。
而宏观物质对于纯能量的吸收能力极强,虽然在数据上说,激光炮级的激光束确实携带极高量级的等效热量,但是纯能量极容易传导,固态物质被加热到等离子态也需要吸收大量的能量,因此在有大气的地表,这些高频短波激光脉冲武器的打击光束随着打击射程的延长,能量衰减极为严重。
要想增强激光武器的威力,现有的最强光能武器就是利用湮没反应的超光炮,其能量等级虽然根据反应规模的变化而有差别,但绝对是双方现有同等级光能武器的最高输出。
只不过超光炮正是因为湮没反应的能量输出太高,对于反应炉的要求极为严苛,可以说反应炉的大小就已经决定了超光炮的能量输出上限,想要拥有毁灭性的超光炮输出,反应腔体就一定不能够小。
因此根据湮没反应的能效考虑,还有反物质的特性,战场上的能搭载超光炮的,除了拥有超强防护能力的作战单位,就必须是拥有机动能力的机动单位。
前者搭载更大的高功输出超光炮,后者则是因为自身具有反物质炉供能顺便加装,以提高作战能力。
联邦战甲和生化军团的精英战兽刚好符合后者,超高的机动性,使得双方都无惧低速动能武器,和低功率的高速能量武器,能够给两者造成毁灭性损伤的,只有那些大型作战单位,比如战舰和地基高功高速火炮。
内容未完,下一页继续阅读