这还要多亏于傅湛周的人物界面。
毕竟材料限制,哪怕他带着防毒面具,这具身体中毒的问题仍得不到完美解决,毒素还是会通过呼吸使身体中毒,从而导致人物角色的健康值不断下降。
而健康值下降的速度是和中毒的程度成正比的。
这也是傅湛周无意间注意到的问题。
毕竟他走了一路,人物健康值掉落的速度却各不相同,怎么想都会觉得的有问题。
发现问题,自然要找出来解决问题。
基于此判断,傅湛周通过界面的健康值入手,一点一点的尝试起来,最终成功的摸到了这棵古树周围。
什么都不做,就光站在古树周围,傅湛周就能明显的感觉到人物角色的健康值角落加快,尤其是当他想动手试图去挖地面时,健康值掉在那一瞬间,掉落的更加疯狂。
这就更能说明问题了。
傅湛周当机立断,没有丝毫由于的朝着健康值掉落速度最快的那片区域直接挖下去。
直到他花费大量的精力,将这些儿深埋在树根底下的绿色棱状晶体挖出来。
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