“就是这个状态,”李奥说,“转送阵和传送卷轴发光,是能量过剩和浪费的表现,这个你清楚吧?”
“能量转化为光能,是一种浪费,”我说,“你在罗恩城主和高级魔兽战斗的时候就说过。”
李奥接着解释:“知道为什么我当初把瞬移称之为闪现吗?因为,有些人在瞬移的时候,真的会有能量外溢而发光的现象,而真正精通瞬移的人,是不会产生发光现象的,说起来,这不是重点,嗯,回到你刚才的失败上,实际上,你知道吗,我刚才也观察了,你刚才所处的状态,就是三维和四维空间之间的过度状态,虽然时间非常短,但是,你的半只脚,已经跨过了门槛!”
“我没感受到……”我苦笑着回忆刚才的感觉。
李奥说:“别忘了,三维空间的光,是光子落在这视网膜上你才看见的,这些光子虽然很小,但它依旧是三维的,四维空间的光也一样,是四维的光子落在四维生物的视网膜上,当然,我是说类比,但是,作为三维生物,你无法接受四维光子,所以,四维空间在你眼里是一片漆黑!我猜测,如果真的有二维平面的生物,它们来到三维空间也是什么都看不见的,因为它们接收不到那些光子……”
我大概明白了他的意思——刚才的光线变化就是三维向四维过度。
“明白了,其实你不用讲这么详细。”我说。
“不!”李奥说,“重点是,你还看见了以太粒子,在不开启元素视觉的情况下!”
我回过味来:“以太粒子,存在于三维和四维之间!”
“是这样!”李奥说,“我甚至可以猜测,所谓的以太粒子,就是四维空间的普通物质粒子,渗透到了三维空间,并处在了三维和四维之间的状态,我称之为,三点五维!”
“三点五维?”我愣了,“维度不应该是整数吗?怎么还有小数点?”
“哈哈,这个还真有,不过是高等数学和空间物理学中的一个分支,”李奥说,“不过,我倒是记得,当初的电脑游戏基本都是二第游戏,后来有了高级三维引擎,开发出了不少三第游戏,而在这之间,有些人就开发了所谓的二点五第游戏,其实就是限制了镜头转动的角度,从三百六十度无死角,改为只能转动其中一部分……嗯,游戏画面要你应该看过,不过,重点也不是这个,而是,维度不光有小数,还有很细的划分,准确的说,以太粒子不是三点五维,而是从三到四之间的任意小数维度,也就是说,有些以太粒子是三点五维,有些是三点八维的,有些事三点一维的,甚至三点零五,三点零零九维的,三点一四一五九维的……”
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