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网游之机械时代

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第659章 (6 / 12)
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        并不是一开始打出一连串的连贯技,暴击几率就会提高,伤害就有加成。

        所以玩家们发现,单法玩家pk一开始很少会打出连贯技。因为“冒头”会出现在任何技能下,而一旦出现,就必须连贯使用技能。

        之后,暴击值是稳定的。

        盗贼的的暴击是累积点数之后,再使用一个终结技进行终结,此时暴击会随机提高。一旦用了终极技后,盗贼下次再打出的伤害,就只是普通伤害,不具备暴击。想出绝杀暴击,盗贼只能再继续进行堆点。

        而单法。

        一但出现暴击,一串连贯技使用后,下次打出的攻击依旧有这个状态。

        那肯定有人会说,单法一直是暴击状态,会不会过于逆天变态。

        单法的暴击最高提至百分之五。

        跟盗贼,和其他职业的随机暴击是不一样的。暴击是一个固定的数值,且一般打断了单法的使用,暴击状态会消失。

        如果无法打断暴击会持续存在。

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